CodenameTKA ( Ansteuerung für Temperaturkammer )
Kunde:Führender Hersteller von Test und Messequipment
Projektzeitraum:etwa 3 Tage
Produktive Stunden:etwa 3 – 4
Tarif:Wegen Minimalaufwand geschenkt
Einsatzzweck:Ansteuerung einer Temperaturkammer, mit Mustern definiert in Excel-Dokmument, via TCP-Socket-Protokoll
Quellcode:PC-SW ca. 250 LOC
Neu erworbene Skills:
Rückblick:War sehr leicht umzusetzten, Protokoll der Kammer war gut beschrieben, Kunde war schon mit der ersten Demo zufrieden 🙂
Kundenstimme:Fehlt noch
Continue reading

svg2qml war kein guter Name – gab’s schon 🙂 Wir nennens jetzt mal InkBridge4Qml

Einfaches Tool zum generieren von QML aus SVG-Bildern. Funktionalität ist ähnlich zur kostenpflichtigen Qt Bridge for Adobe Photoshop.

Happy animating 🙂

Continue reading

Timo hat neulich den, total schicken, neuen Desktop Cutefish auf YouTube entdeckt.
Wir sind von der Schnelligkeit, Optik und Bedienung total begeistert.
Außerdem ist Cutefish in QT programmiert und benutzt einige Teile von KDE
(QT war immer mein Argument warum ich KDE und nichts anderes verwende 🙂 ).
Leider gibt es nur Downloads für ArchLinux und Manjaro.
Drum hier die Pakete für die letzte LTS von Ubuntu:

Continue reading

Mal eine kleine Fingerübung für zwischendurch.
Auf Arbeit müssen wir oft zwischen verschiedenen Koordinatensystemen konvertieren.
Abhilfe soll der kleine Rechner hier schaffen, der hoffentlich noch um viele Funktionen erweitert wird.

Continue reading

Nicht wirklich ein Freizeitprojekt, da ich den größten Teil auf Arbeit geschrieben habe
wegen Lizenzanforderungen von PCLint und Visual Studio

Continue reading

Nach Langem endlich mal wieder ein Projekt in Qt das richtig Spaß macht 🙂 Spaß macht es vor allem durch die vielen Ideen, Verbesserungswünsche und Bugreports von Kollegen, die das Tool verwenden. An dieser Stelle noch mal vielen Dank dafür. Ich hoffe es gibt noch viel zu tun …

Continue reading

Zauberkünstler ist ein kleines Programm, dass ich vor einigen Jahren mit C++ und QT, für einen mir bekannten Zauberer geschrieben habe. Es war damals (ca. 2005) eines meiner ersten größeren Programme, die ich mit C++ geschrieben habe. Daher hat es vielleicht nicht gerade das beste objektorientierte Design, ist aber sehr einfach aufgebaut und gut zu verstehen.

Continue reading